Authentication
385x Tipe PDF Ukuran file 2.13 MB
Special EffectsSpecial Effects Sebagai pendukung pembuatan gambar, Coreldraw menyediakan berbagai fasilitas yang tergolong dalam kategori special effects. Masing- masing special effect kegunaannya beragam, mulai dari sekedar mempermudah pencapaian bentuk, hingga yang cukup vital. Mengenai special effects, sebagaimana fasilitas filters dalam photoshop, sebenarnya merupakan kompilasi dari berbagai fungsi- fungsi dasar lainnya. Ini berarti, effects dapat dianggap sekedar penghemat waktu dan dapat digantikan dengan fungsi sederhana agar lebih terkontrol. Oleh sebab itu, dalam bab ini special effects akan dibahas secara singkat agar tidak membingungkan, sementara pembahasan mendalam mengenai special effects dapat menjadi satu buku tersendiri, karena banyaknya contoh kasus yang harus dibahas. Fasilitas special effects ada yang dapat dicapai melalui menu> effects, melalui toolbox> interactive tools, dan melalui docker khusus. Dalam bab ini kita akan membahasnya satu persatu, dimulai dari yang paling sederhana. 1. Clone. Clone adalah menduplikasi object sumbernya (master), sehingga menghasilkan duplikat dengan property yang masih mengikuti masternya. Hasil operasi ini disebut clone, dan sifatnya adalah meniru semua perubahan property yang terjadi pada masternya. Property yang dapat diikuti adalah fill, outline, shape (bentuk), transformation, dan bitmap color mask. Mengenai yang terakhir, khusus untuk gambar bitmap (biasanya hasil import) yang diberikan bitmap color mask. A A Membuat clone dapat dilakukan pertama- tama dengan memilih object yang akan di- clone. Object tersebut selanjutnya dianggap sebagai B B master. Dalam keadaan master terpilih, buat sebuah clone dari object tersebut melalui menu edit> clone, dan setelah itu timbul object baru (posisinya tergantung setting duplicate pada Object A di- clone menjadi A dan B. Perubahan pada object A juga property bar page/ no selection) yang dialami oleh object B. merupakan clone dari masternya. Satu master dapat memiliki beberapa clone, tapi sebaliknya, clone sama sekali tidakdapat di- clone lagi. Clone dapat di- duplicate menghasilkan object yang juga merupakan clone dari master yang sama. Apapun yang anda lakukan pada property master, termasuk perubahan fill, outline, shape, transformation, atau bitmap color mask, semua akan diikuti oleh semua clone- nya. Aturan ini berlaku bila anda tidak merubah property clone secara manual. Bila anda telah merubah property salah satu clone secara manual, maka khusus untuk clone tersebut, khusus untuk jenis property yang anda ubah (fill, outline, atau lainnya), Group & rotate hubungannya dengan master dianggap putus, sementara property clone yang tidak anda ubah, tetap mengikuti property masternya. Apabila setelah ada pemutusan hubungan property tersebut anda ingin kondisi clone supaya kembali mengikuti master, klik kanan clone yang Clone & rotate dimaksud, lalu pilih revert to master, dan dari menu yang muncul, pilihlah property mana saja yang ingin diserahkan kepada master. Salah satu kegunaan clone adalah me- rotate beberapa object sekaligus Apabila suatu master telah memiliki banyak clone sehingga keadaan terhadap sumbunya masing- masing. terlalu membingungkan untuk membedakan master dan clone, anda dapat meng- click kanan salah satu clone, dan kemudian memilih select master. Sebaliknya, bila clone terlalu tersebar untuk dipilih, click kanan masternya, dan kemudian pilihlah select clones. Hubungan clone A A Hubungan group r ee ee eer nn nn tt lloo lloo ss CC CC MMaa pp B B uu oo r e e ee r nne nne nn GG lloo lloo lloo CC CC CC C C Memberikan gradient biru- kuning Memberi gradient serupa dari titik A ke B pada master pada group object membuat clone melakukan hal serupa menghasilkan fill seperti ini 2. Perspective. Perspective adalah salah satu cara menggambar, yang tidak orthographic. Ortographic menggambar garis sejajar dalam dunia nyata sebagai garis sejajar pula, sedangkan dalam gambar perspektif, garis- garis yang sejajar akan digambar sedemikian rupa, sehingga bertemu pada satu titik imajiner. Titik ini dinamakan titik hilang atau vanishing point, disingkat vp. Object dengan perspective dapat memiliki maksimal dua vp. Menambahkan efek perspective pada object dimulai dengan memilih/ menseleksi object, lalu VVpp mengakses menu effects> add perspective. Sebaliknya, untuk mematikan effect perspective, akses menu effects> clear effects atau clear perspective, tergantung keadaan object. Setelah object Dengan perspective Dengan perspective satu vp vertical. diberi perspective, object akan (keadaan awal) Object tampak lebih tinggi. VVpp dibagi 16 secara virtual dengan garis- garis putus merah, seperti pada contoh (kiri atas). Pada ujung- ujungnya tampak titik- titik kontrol VVpp VVpp hitam, yang dapat digerakkan. Dengan perpective satu vp horizontal. Dengan perspective dua titik hilang (h dan v). Pada keadaan awal ini, belum ada Object tampak lebih lebar. Object tampak lebih tinggi dan lebar. titik hilang. Gerakkan titik- titik ini
no reviews yet
Please Login to review.