Authentication
447x Tipe PPTX Ukuran file 0.62 MB Source: www.ocw.upj.ac.id
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401
Tugas Kelompok
•Simulation •Tutorial
▫Simulasi siaga banjir di Bekasi ▫Tutorial membuat game quiz
Fadhil sederhana menggunakan adobe
Martha Daniel
Mega Rafli
▫Simulasi pembayaran SKS & SPP UPJ Yohanes
Adam ▫Tutorial Adobe Illustrator
Desqy Fernando
Haykal Timothy
•Games Kintan
▫Pembelajaran Bahasa inggris untuk •Drill and Practice
Kelas 1-3 SD ▫CINTOT (Cinta Otot) Home Work Out
Ana Apps
Adit Dhoni
Wildan Rizky
Kenji Fatika
▫Mini Math Maze ▫ Website Knowledge of Indonesia
Josia (K.O.I)
Marshall
Kresti
Dio
Lazuardi
Jiro
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401
Tutorial
•Tutorial bertujuan untuk menyampaikan
atau menjelaskan materi tertentu, dimana
komputer menyampaikan materi, sesuai
dengan bahan yang akan diajarkan.
•Dalam menyajikan materi, tutorial dapat
dibedakan menjadi tutorial linier dan
tutorial bercabang (Hastuti, 1997).
Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive
Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive
karena memberikan kebebasan kepada audience
karena memberikan kebebasan kepada audience
untuk memilih topik yang ingin di tampilkan.
untuk memilih topik yang ingin di tampilkan.
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401
Drill and Practice
•Digunakan untuk menguji tingkat
pengetahuan siswa dan mempraktekkan
pengetahuan mereka,
•Siswa bertugas menjawab soal setelah
selesai menjawab, kemudian siswa
memberikan feedback.
Feedback dapat berupa pertanyaan tentang soal-
Feedback dapat berupa pertanyaan tentang soal-
soal yang sulit.
soal yang sulit.
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401
Simulation
•Simulasi digunakan untuk memperagakan
sesuatu (keterampilan) sehingga siswa
merasa seperti berada dalam keadaan
yang sebenarnya.
•Pada perangkat ajar simulasi siswa
dihadapkan pada situasi yang mirip
dengan kehidupan nyata.
Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran
Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran
materi yang membahayakan, sulit, atau
materi yang membahayakan, sulit, atau
memerlukan biaya tinggi, misalnya untuk merakit
memerlukan biaya tinggi, misalnya untuk merakit
komputer, pemasangan processor.
komputer, pemasangan processor.
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401
Games
•Tepat jika diterapkan pada siswa yang
senang bermain. Bahkan, jika didesain
dengan baik sebagai sarana bermain
sekaligus belajar, maka akan lebih
meningkatkan motivasi belajar siswa.
•Dibagi menjadi dua jenis, Intrinsic Games
dan Extrincic Games.
Penelitian University of Rochester di New York
Penelitian University of Rochester di New York
menyimpulkan, para gamer bergenre Action
menyimpulkan, para gamer bergenre Action
memiliki fokus yang lebih pada lingkungan
memiliki fokus yang lebih pada lingkungan
sekelilingnya daripada yang jarang main, apalagi
sekelilingnya daripada yang jarang main, apalagi
yang tidak main sama sekali.
yang tidak main sama sekali.
no reviews yet
Please Login to review.