Authentication
264x Tipe PPTX Ukuran file 0.62 MB Source: www.ocw.upj.ac.id
Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401 Tugas Kelompok •Simulation •Tutorial ▫Simulasi siaga banjir di Bekasi ▫Tutorial membuat game quiz Fadhil sederhana menggunakan adobe Martha Daniel Mega Rafli ▫Simulasi pembayaran SKS & SPP UPJ Yohanes Adam ▫Tutorial Adobe Illustrator Desqy Fernando Haykal Timothy •Games Kintan ▫Pembelajaran Bahasa inggris untuk •Drill and Practice Kelas 1-3 SD ▫CINTOT (Cinta Otot) Home Work Out Ana Apps Adit Dhoni Wildan Rizky Kenji Fatika ▫Mini Math Maze ▫ Website Knowledge of Indonesia Josia (K.O.I) Marshall Kresti Dio Lazuardi Jiro Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401 Tutorial •Tutorial bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, dimana komputer menyampaikan materi, sesuai dengan bahan yang akan diajarkan. •Dalam menyajikan materi, tutorial dapat dibedakan menjadi tutorial linier dan tutorial bercabang (Hastuti, 1997). Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive karena memberikan kebebasan kepada audience karena memberikan kebebasan kepada audience untuk memilih topik yang ingin di tampilkan. untuk memilih topik yang ingin di tampilkan. Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401 Drill and Practice •Digunakan untuk menguji tingkat pengetahuan siswa dan mempraktekkan pengetahuan mereka, •Siswa bertugas menjawab soal setelah selesai menjawab, kemudian siswa memberikan feedback. Feedback dapat berupa pertanyaan tentang soal- Feedback dapat berupa pertanyaan tentang soal- soal yang sulit. soal yang sulit. Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401 Simulation •Simulasi digunakan untuk memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga siswa merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya. •Pada perangkat ajar simulasi siswa dihadapkan pada situasi yang mirip dengan kehidupan nyata. Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau materi yang membahayakan, sulit, atau memerlukan biaya tinggi, misalnya untuk merakit memerlukan biaya tinggi, misalnya untuk merakit komputer, pemasangan processor. komputer, pemasangan processor. Pembelajaran Berbantuan Komputer - SIF401 Games •Tepat jika diterapkan pada siswa yang senang bermain. Bahkan, jika didesain dengan baik sebagai sarana bermain sekaligus belajar, maka akan lebih meningkatkan motivasi belajar siswa. •Dibagi menjadi dua jenis, Intrinsic Games dan Extrincic Games. Penelitian University of Rochester di New York Penelitian University of Rochester di New York menyimpulkan, para gamer bergenre Action menyimpulkan, para gamer bergenre Action memiliki fokus yang lebih pada lingkungan memiliki fokus yang lebih pada lingkungan sekelilingnya daripada yang jarang main, apalagi sekelilingnya daripada yang jarang main, apalagi yang tidak main sama sekali. yang tidak main sama sekali.
no reviews yet
Please Login to review.