jagomart
digital resources
picture1_Language Pdf 102025 | Publikasi 3780


 182x       Filetype PDF       File size 0.36 MB       Source: repository.amikom.ac.id


File: Language Pdf 102025 | Publikasi 3780
pembuatan game pendidikan learning korean naskah publikasi disusun oleh almaya silvia tamara 09 12 3780 jurusan sistem informasi sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer amikom yogyakarta yogyakarta 2013 2 making ...

icon picture PDF Filetype PDF | Posted on 22 Sep 2022 | 3 years ago
Partial capture of text on file.
                                                 
            
                    PEMBUATAN GAME PENDIDIKAN  
                       “LEARNING KOREAN” 
            
                         Naskah Publikasi 
            
            
            
            
            
            
            
            
                          disusun oleh 
                        Almaya Silvia Tamara 
                           09.12.3780 
                              
                              
                              
                              
            
                     JURUSAN SISTEM INFORMASI 
            SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER 
                       AMIKOM YOGYAKARTA 
                         YOGYAKARTA 
                            2013 
                              
            
                                                 
                             2 
            
                    MAKING GAME EDUCATION “LEARNING KOREAN” 
                  PEMBUATAN GAME PENDIDIKAN “LEARNING KOREAN” 
                           Almaya Silvia Tamara 
                            Emha Taufiq Luthfi 
                          Jurusan Sistem Informasi 
                         STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 
                             ABSTRACT 
                                 
                PC Gaming is an entertainment application in the computer to be one alternative 
            to reduce saturation in the use of computers. Game education "Learning Korean" in the 
            specialize for youngsters who want to learn more Korean language. As we know 
            Indonesia is currently experiencing a fever of Korea, where there are not few people of 
            Indonesia (especially teenagers) like things related to korea, example : language or 
            culture (commonly referred to as Hallyu wave).Game education "Learning Korean" this 
            game which can help in memorizing vocabulary in Korean language, sometimes we are a 
            little difficulty in memorizing vocabulary in Korean language. 
                This game is designed for teens who want to be more advanced in learning 
            Korean language can easily memorize vocabulary through game play will not make 
            saturated.Software to be used in the manufacture of Game Education "Learning Korean" 
            is Eclipse, Adobe Photoshop, Coreldraw and Audacity. 
                This game will be more interesting with the animations that support their 
            intelligence, the game is also designed to eliminate boredom in their learning. Hopefully 
            Making education game "Learning Korean" can facilitate the youth in learning the Korean 
            language. 
            Keywords: multimedia, game education, Korean language learning, Android 
             
             
                                 
             
             
             
             
             
             
             
                                3 
             
            1. Pendahuluan 
                Pada era teknologi global saat ini yang berkembang begitu pesat sangatlah 
            berpengaruh pada kehidupan masa kini yang dimana setiap kehidupan manusia 
            ditunjang dengan kebutuhan akan teknologi sekarang. Atas dasar tersebut maka 
            direncanakanlah untuk memanfaatkan pesatnya teknologi masa kini dalam bidang 
            animasi dan game didalam pembuatan skripsi. 
                Game telah menjadi sebuah komoditi bagi kehidupan manusia baik dalam segi 
            bisnis ataupun hobi, sampai saat ini sudah berdiri berbagai macam perusahaan game di 
            banyak Negara di dunia seperti Jepang, Korea, Amerika Serikat maupun di Indonesia. Itu 
            semua dikarenakan game telah melekat pada manusia modern saat ini. Berbagai alat 
            permainan telah bermunculan dari dahulu baik dalam bentuk console, gadget, bahkan 
            dalam PC sekalipun. Para perusahaan game berlomba – lomba membuat game yang 
            menarik untuk para gamer di dunia dan mencari berbagai macam ide agar game tersebut 
            menarik dan inovatif dan hasilnya game tersebut dapat menarik hati para konsumen baik 
            dari usia muda sampai usia lanjut pun menyukai game. 
                Edukasi pada era dahulu maupun sekarang juga merupakan suatu hal yang 
            penting untuk dimiliki pada setiap orang, dikarenakan bahwa edukasi tersebut akan 
            berguna untuk meningkatkan kesejahteraan manusia dalam membudidayakan alam, dan 
            bisa untuk membantu dirinya untuk membuat suatu inovasi agar bisa menunjang atau 
            membantu kehidupan. 
                Di lihat dari era globalisasi saat ini menimbulkan kemajuan di segala bidang, 
            salah satunya agar para remaja mampu mengikuti perkembangan zaman adalah belajar 
            bahasa. Misalnya : belajar bahasa jepang, bahasa inggris bahkan Bahasa Korea pun 
            saat ini sudah tidak asing lagi, mengingat Korea sebagai negara berkembang yang 
            produknya banyak di pasarkan di Indonesia dan meningkatnya hallyu wave di dunia 
            membuat para remaja menyukai hal – hal yang berhubungan dengan negara Korea, baik 
            budaya, music, tempat wisata bahkan bahasa korea. Belajar bahasa tidaklah sulit. 
            Banyak media yang bisa digunakan untuk membantu dalam mempelajari bahasa ini. 
            Dengan pembuatan game pun kita dapat belajar bahasa korea sambil bemain untuk 
            menarik remaja agar tidak jenuh dalam mempelajari serta menghafal kosakata dalam 
            bahasa korea. 
                                4 
             
The words contained in this file might help you see if this file matches what you are looking for:

...Pembuatan game pendidikan learning korean naskah publikasi disusun oleh almaya silvia tamara jurusan sistem informasi sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer amikom yogyakarta making education emha taufiq luthfi stmik abstract pc gaming is an entertainment application in the computer to be one alternative reduce saturation use of computers specialize for youngsters who want learn more language as we know indonesia currently experiencing a fever korea where there are not few people especially teenagers like things related example or culture commonly referred hallyu wave this which can help memorizing vocabulary sometimes little difficulty designed teens advanced easily memorize through play will make saturated software used manufacture eclipse adobe photoshop coreldraw and audacity interesting with animations that support their intelligence also eliminate boredom hopefully facilitate youth keywords multimedia android pendahuluan pada era teknologi global saat ini yang berkemba...

no reviews yet
Please Login to review.